Il cliente
Colvaron Conquest è un gioco di carte collezionabili strategico creato da Coco JM. Il suo mondo, in cui magia e tecnologia avanzata si scontrano, è nato nell’immaginazione di Coco da bambino e nel 2025 è diventato un gioco di carte, che si gioca con cinque elementi e un sistema di azioni a due dadi.
Cosa abbiamo realizzato
Abbiamo progettato e realizzato il sito del gioco, dove i giocatori scoprono le carte, conoscono il mondo e imparano a giocare.
- Galleria delle carte. Più di 200 carte che i giocatori possono cercare, ordinare e filtrare per elemento, fazione e tipo.
- Una pagina per ogni carta, così ognuna può essere trovata, linkata e condivisa singolarmente.
- Lore. Quindici storie di Colvaron: come sono nati i cinque elementi, il continente, i suoi regni e le sue fazioni.
- Tutorial. Le regole su come si gioca, con la tabella degli elementi, per chi si avvicina al gioco per la prima volta.
- News. Gli aggiornamenti del team mentre il gioco cresce.
- Un CMS semplice. Il team pubblica da solo lore e news, e ogni modifica viene salvata nella cronologia Git del sito.
Come ci siamo approcciati al progetto
Un gioco di carte collezionabili vive della sua grafica, quindi il sito si fa da parte: pagine scure, grandi immagini delle carte e filtri che rispondono subito. Dietro le quinte, il sito è pensato per la ricerca. Titoli e descrizioni puntano alle frasi che i giocatori di carte cercano, ogni pagina è inclusa in una sitemap completa e, dato che Facebook, X e WhatsApp non riescono a mostrare le immagini AVIF del sito, in fase di build viene creata un’immagine di condivisione in JPEG per ogni pagina.
Realizzato con Astro, Tailwind CSS e Cloudflare Pages
