Le client
Colvaron Conquest est un jeu de cartes à collectionner stratégique créé par Coco JM. Son univers, où la magie et la technologie avancée s’affrontent, est né dans l’imagination d’enfant de Coco avant de devenir un jeu de cartes en 2025, qui se joue avec cinq éléments et un système d’actions à deux dés.
Ce que nous avons réalisé
Nous avons conçu et développé le site web du jeu, où les joueurs découvrent les cartes, explorent l’univers et apprennent à jouer.
- Galerie de cartes. Plus de 200 cartes que les joueurs peuvent rechercher, trier et filtrer par élément, faction et type.
- Une page pour chaque carte, afin que chacune puisse être trouvée, liée et partagée individuellement.
- Histoire de l’univers. Quinze récits de Colvaron : la naissance des cinq éléments, le continent, ses royaumes et ses factions.
- Tutoriels. Les règles du jeu avec le tableau des éléments, pour les joueurs qui découvrent le jeu.
- Actualités. Les nouvelles de l’équipe au fil de l’évolution du jeu.
- Un CMS simple. L’équipe publie elle-même l’histoire de l’univers et les actualités, et chaque modification est enregistrée dans l’historique Git du site.
Notre approche
Un jeu de cartes à collectionner se vend grâce à ses illustrations : le site se met donc en retrait, avec des pages sombres, de grandes illustrations de cartes et des filtres qui répondent instantanément. En coulisses, le site est conçu pour le référencement. Les titres et les descriptions ciblent les expressions que recherchent les joueurs de cartes, chaque page figure dans un sitemap complet et, comme Facebook, X et WhatsApp ne peuvent pas afficher les images AVIF du site, la génération du site crée une image de partage JPEG pour chaque page.
Réalisé avec Astro, Tailwind CSS et Cloudflare Pages
